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ここではイベントでのスクリーンショットを載せていきます。そしてそのコメントをお願いします(o*。_。)oペコッ 一応作ったさ -- yes (2006-08-12 19 38 59) イベント第一弾記念写真!左からイエさん、プラさん、オイラ、フェチさんです♪中心ずれててすみません(-ω-;) -- ウィーン (2006-08-14 22 13 49) 名前 コメント
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原語 clean 和訳 その他の品詞 清潔、綺麗、清い、安全、健全、清らか、清浄、衛生的、無菌、浄化された、純潔、純白、潔白、純正、無垢、清澄 慣用句・諺・四字熟語・未分類 清廉潔白、恙無い 漢字一字 清、潔、白、浄、純、粋、廉、澄 やまとことば きよし(淸)、きよらか(淸) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔形〕[一]淸イ,淸潔ナ,キレイナ.[二]汚レナイ,卑シクナイ,潔白ナ,淸廉ナ,貞潔ナ.[三]淸淨ナ,神聖ナ,キヨメタ.[四]キレイズキノ.[五]節〔フシ〕ノナイ(材木ナドニイフ).[六]缺點ノナイ,汚點ノナイ,完全ナ.[七]手際〔テギハ〕ノヨイ,不器用デナイ.[八]全ク除イタ,全ク追ヒ拂ッタ.[九]【航】危險ノナイ,妨害ノナイ.[十]脂肪ノナイ(捕鯨者用語).[十一]釣合ヒノヨイ,恰好〔カツカウ〕ノヨイ.[十二]†正直ナ,ホラノナイ.[十三]羽毛ノナイ.[十四]異國語風ノナイ.[十五]†負擔〔フタン〕ノナイ. 活用形 クリーニング 派生語 クリーナー 同義等式 原語単位 clean=清純 カタカナ語単位 クリーン=清潔 カタカナ語の類義語 クリア 附箋:C ク 英語
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SE5 内政 SE5 内政内政 FAQやることが多過ぎて、手が回らない、考えられない、面倒臭い。一部の作業をAIに委任したい。 惑星が巨大なのに、少ししか居住スペースがありません。何で? これと言って原因が思い当たらないのに、惑星で暴動や反乱が起きた。 気が付いたらメンテナンスコストで資源不足に陥ってた、どうすれば? 惑星で生産した地雷、サテライト、プラットフォーム、ファイターはどこにあるの? 二つの惑星に同じ生産力を持つ Space Yards があるのに、片方は建造に必要なターン数が短くて、もう一方は建造に必要なターン数が長い、何で? 住民を幸福にしたい場合はどうすれば? 住民に対してどんな事をやっても幸福にも不孝にもならない、何で? Planetary Defences って、どう言う場合に効果があるの? 敵と技術力に差が出来すぎて幾ら頑張っても追いつかない。どうしたら? Civics とか、Diplomacy とかカルチャー系技術が技術リストに無いよ?どこにあるの? Systemに存在する惑星を殖民し尽して、これ以上採掘施設を建てられない。さらに資源を得る為には? 内政 FAQ やることが多過ぎて、手が回らない、考えられない、面倒臭い。一部の作業をAIに委任したい。 特定の部分または完全に作業をAIに委任出来ます。 インターフェイス画面上の王冠(Empire Option)の、 Minister Settings からAIに委任する項目を選択出来ます。 ちなみに完全に AI に委任すると、プレイヤー側から指示を出さなくても国家は発展して行きますが、 所詮AIのやることと考えましょう。 よく見ていけば、AIには非効率な部分があります。 惑星が巨大なのに、少ししか居住スペースがありません。何で? 惑星の環境が種族に適していません。 Planetaly Engineering の技術を開発し、 Planet Utilization の Climate Control Factly や Atmospheric Modification Plant を惑星の建設して下さい。 なお、これらを建設しても惑星環境改善には時間がかかるので、タイムラグを考慮しましょう。 これと言って原因が思い当たらないのに、惑星で暴動や反乱が起きた。 敵国のサボタージュ工作による物と思われます。 至急インテリジェンスの防衛への割り当てを増やすか、 インテリジェンス施設の建設、あるいは Ethics 技術を開発しましょう。 気が付いたらメンテナンスコストで資源不足に陥ってた、どうすれば? 不要なユニットを解体しましょう。 Ships List からメンテナンスコストのかかる艦船を探せます。 また少し収入がマイナスになった程度で国家が危機に陥ってはいけません。 Storage 技術を開発し、備蓄量を増やして下さい。 惑星で生産した地雷、サテライト、プラットフォーム、ファイターはどこにあるの? Cargo にあります。 二つの惑星に同じ生産力を持つ Space Yards があるのに、片方は建造に必要なターン数が短くて、もう一方は建造に必要なターン数が長い、何で? 調べたい惑星を左クリックし、選択状態にします。 画面下のステータスが表示されているところを右クリックすると、詳細情報が出ます。 そこの Abilities を見てください。 惑星に対するあらゆる効果が書かれています。 Space Yards の生産力が同じでも、この効果によって最終的な生産能力は異なります。 住民を幸福にしたい場合はどうすれば? Urban Pacification Center を建設して下さい。 住民が幸福である場合の効果は高いですが、逆に不孝な時のペナルティーは恐ろしい物です。 なお、種族の特徴で Emotioless を選んでいる場合は、幸不幸の感情がありませんので建設は無意味です。 住民に対してどんな事をやっても幸福にも不孝にもならない、何で? 種族の特徴で Emotioless を選んでいませんか? 選んでいる場合は、幸不幸の感情がありません。 Planetary Defences って、どう言う場合に効果があるの? 惑星に対する破壊兵器に対して有効です。 敵が惑星破壊兵器を持っていて、貴方が防御施設を持っていない場合、惑星が塵と化します。 敵と技術力に差が出来すぎて幾ら頑張っても追いつかない。どうしたら? インテリジェンス機能を大幅に高めて集中的に投資して下さい。 優秀な工作員が敵の技術を奪い取ってきます。 Civics とか、Diplomacy とかカルチャー系技術が技術リストに無いよ?どこにあるの? Cultural Studies を技術開発すると初めて出現します。 Systemに存在する惑星を殖民し尽して、これ以上採掘施設を建てられない。さらに資源を得る為には? 幾つか手段があります。 人工惑星を建造。 アステロイドがあれば、そこから資源を採取。 Mineral Scanner、System Mineral Scanner、Hybrid Eco Farms、System Eco Farms、Radioactives Collider、System Radioactives Colliderを建設する。 Stellar Manipulation の Monolith Facilityを建設する。
https://w.atwiki.jp/gunpey-r/pages/26.html
グンペイに楽曲を提供しているアーティスト 公式サイトのアーティスト情報 http //gunpey-r.com/psp/artist/index.html USCUS http //www.wakyo.jp/ http //www.wakyo.jp/search/artist/list.php?artist=USCUS qp h ueda(h ueda feat. Nicole) http //www.mf247.jp/view/index.php?module=artist refno=42185 Takemoto kakera-kaze http //tenshi-records.net/ Nicole
https://w.atwiki.jp/heavypoplv43/pages/583.html
やりすぎたら階段が出来なくなってしまった -- new{10/06-26 (土) 14 33 07}; 呪われたってことか?この譜面、階段練習にもってこいだと思ってたんだが……。 -- new{10/07-08 (木) 21 43 49}; これって正規と乱だと全く別ゲーなイメージだわ、正規は発狂より階段ができない。乱は発狂ハズれないかどうか。 -- new{10/04-18 (日) 13 21 17}; 二重階段で空っぽになったが、高速階段が甥0Hの速い版みたいな綺麗な交互になったから越せたwww -- 適正36~37 new{10/03-10 (水) 14 13 47}; 正規初クリア!!!階段で赤と青をいったりきたりしたけど最後はフィバまでいった。すごいゲージ回復早い -- new{10/01-05 (火) 23 44 32}; Auto 2速(正規、ミラー) http //www.youtube.com/watch?v=ciPnJpKyW3k -- new{09/07-13 (月) 19 03 03}; これBad許容数が少ないって本当?ボダ+4クリしたんだけど易台だったのかな… -- Bad19だった者 new{09/07-02 (木) 09 59 48}; 自分はノーマル台でBAD32のボーダークリアでした -- new{09/07-02 (木) 10 08 25}; BAD19ならどう考えても普通にクリアできるだろう -- new{09/07-02 (木) 12 34 49}; いやぶっちゃけ発狂終わるまで空でもクリアできる。適正だと乱の場合発狂で空→階段が当たってクリアの流れが多いと思う。 -- new{09/07-02 (木) 13 21 44}; まじっすかー。Bad1桁じゃないとできないはずだけどって聞いたので。良かったです。あり。 -- 米主 new{09/07-03 (金) 15 39 35}; BAD27だけど余裕でフィバクリでした 今見てみたけどノーツ数ヤバいな… -- new{09/07-04 (土) 18 31 03}; 未だに正規が出来ない・・・。ミラーなら何とかなるんだけど・・・。ちなみに蔵10はどっちでも出来ます。 -- new{09/05-13 (水) 02 32 48}; 発狂がダメなら餡蜜を覚える、階段がダメなら入りと折り返し地点を意識すると良いと思う。蔵10正規できるならちょっと研究すればすぐだと思うし頑張れ!! -- new{09/05-13 (水) 02 43 07}; 乱でしかクリアしたことなかったので久しぶりに正規でやったらあっさり越せた・・・なんか回復早いので個人的にトイコンHより簡単 -- new{09/05-13 (水) 00 00 22}; それは地力が上がったのです。よろこびなされ -- new{09/05-13 (水) 00 03 55}; 知らない間に左手が強くなってたのかもな -- new{09/05-13 (水) 00 03 57}; さっき乱で40回ほどやってみた。2回くらい階段部分が回復譜面(フィーバーロボH前半みたいな?)になって降ってきたので、適正レベル低くても粘ったらいけるかも。 -- new{09/03-03 (火) 18 56 54}; 40回も頑張れない…途中で心が折れそう… -- new{09/03-03 (火) 19 05 08}; 大丈夫。自分はクリアまで100回以上乱粘着した。40回とかかわいいもんだよ。 -- new{09/03-03 (火) 19 29 35}; 言い忘れた、ほぼ下段だけの階段?(赤緑白緑赤…)になることもあった。 -- new{09/03-03 (火) 19 37 33}; ふふふ・・・俺は10回くらいで当たりきたぜ!!Lv39が数曲埋まったときに乱でクリアしたよ -- new{09/03-03 (火) 20 16 23}; そもそもはずれが殆ど無い件。 -- new{09/03-04 (水) 01 47 06}; 初めは乱のがクリアに近かったが今では正規の方がBAD数減ってきている。乱で粘着した方がいいのか、それとも正規に拘るか… -- new{09/03-03 (火) 20 51 32}; 出来るならば断然正規で行くべき。IDMや倉4をやる時に絶対に役に立つ。 -- new{09/03-03 (火) 22 16 33}; 乱当たりでクリア難易度ガタ落ちするから、埋めたいだけなら乱でもいいと思う。でも正規で越えたほうが達成感は段違いだろうね。 -- new{09/03-03 (火) 23 18 07}; ポップンは弐寺とちがって乱で粘着できる曲が少ないからこれは発狂と乱打に強くなるためにも乱がかなりオススメ。クリアも乱の方が良いと思う -- new{09/03-04 (水) 01 22 16}; 大当たり引くと高速階段がタナバタEXやユーロビートEXで出てくるような両手で交互に押せる単押し乱打になるから、発狂でゲージほとんど残らなくても大回復できるんだよな -- new{09/03-04 (水) 01 55 22}; これ、ある日突然安定しだして、そしてまたある日突然出来なくなった。道中で使えるくらい勝率高かったのに…。マーク付けてなかったから結局ランダムで埋めた(・´ω`・) -- new{09/02-12 (木) 11 14 43}; この曲の階段を練習する曲はあるんですか?Lv40~41の階段が叩けるようになったらこれも叩けるようになるのかな? -- new{09/01-10 (土) 22 35 11}; どちらかというと41中を越した辺りから叩けるようになる(個人差あり)。素直に乱でやっちゃうのも手。 -- new{09/01-10 (土) 22 46 43}; むしろこれが階段練習曲と思ってる -- new{09/01-10 (土) 22 57 02}; 練習曲は39だとテクノポップEXとかトイコンHとかがいいんじゃない? -- new{09/01-11 (日) 04 25 40}; 36くらいにいっぱいある、同時押し+交互押し譜面で階段を全部繋られるようになれば、クリアは近いかと思われ。--正規以外じゃ出来る気がしない者 -- new{09/01-11 (日) 08 41 45}; 正規でこの曲できました♪w(40台初w) -- new{09/01-05 (月) 18 18 32}; ミス^^; ミラーかけました^^; -- new{09/01-05 (月) 18 19 35}; 亜ジャズEXのほうがさきに埋まった自分としては、このコメントには多少イラっときた。あっちの階段とはなんか違うんだよなあ -- new{09/01-05 (月) 19 13 25}; 亜ジャズが先に埋まったってこめぬしと言ってること変わらんじゃんw -- new{09/02-14 (土) 12 09 20}; まぁ、今まで何度も出てるんだが「初見」「LV○で初」は自重な。 -- new{09/01-05 (月) 19 20 44}; 頭がゆとりな子か -- new{09/01-05 (月) 20 15 25}; いや、そんなの結構どこにでもいるぜww上に書いてあるだろw -- new{09/01-05 (月) 23 09 02}; この曲・・・に限らず、39Lv強あたりからメンテひどい台だとイージーでもクリアすらできんな。 -- ホームのボタンが反応しない&硬いorz new{08/12-16 (火) 00 33 35}; 一回ヨーカドーの台でやったらボタン硬くて28で体力切れて落ちたorz -- new{08/12-16 (火) 09 23 29}; あるあるwww41大半埋めたが、ボタン堅くメンテ悪い台でエレゴス灰やったら最後の静かなところの手前でゲージが青くなった… -- new{08/12-16 (火) 09 58 57}; 天麩羅越えられたんでこれに取り掛かってみようかと思うんだが、まだ時期尚早かな? -- 最高41 new{08/12-09 (火) 23 50 59}; ランダムつければ行けるのでは? -- new{08/12-10 (水) 00 07 09}; いや、ここは正規でがんばれw -- new{08/12-10 (水) 08 59 07}; 天麩羅は何の基準にもならんわw天麩羅を「完全に見切れて押せる」と「安定」と「クリア」には凄まじい差があるからなw -- new{08/12-10 (水) 00 11 07}; 発狂繋がりとかで関連性があるのではと思ったり。 -- 倉7Hに乱は脳汁な主 new{08/12-10 (水) 00 16 13}; 天麩羅初クリア者の九割九分は「上手い事発狂がハマった」だけかと思われ。=運ゲー。スクリーンはぶっちゃけ途中の階段(乱なら乱打)を練習した方がいいかも。 -- new{08/12-10 (水) 14 56 44}; あれは階段も運要素強いとは思うがな・・・--初見の時だけ全つなぎしてそれ以来真っ黒(正規) -- new{08/12-11 (木) 09 09 13}; 幕は乱なら40で最初の方にクリアできたから、とりあえず何度か挑戦してみれば -- new{08/12-11 (木) 10 04 56}; 17になったらスクリーンREMIXとか一瞬考えた俺は… -- new{08/11-03 (月) 00 54 44}; CS曲のREMIXってあったっけ? -- new{08/11-03 (月) 01 06 14}; 多分なかったな〜…ちょっと残念だな(´Д`) -- new{08/11-03 (月) 01 11 49}; 一応ベスヒにCSのREMIX(Jポ、キュート、テクノ’80)が存在してはいるがどれもACにはきてないんだよな。 -- new{08/11-03 (月) 02 45 02}; もしREMIX出るんだったら譜面ヤバそうだな(^^; -- new{08/11-03 (月) 01 18 37}; ヘル逝きかもしれんな -- new{08/11-03 (月) 02 45 44}; 雑談にもあったんだがスクリーン2とかも良いと思う -- new{08/11-03 (月) 09 42 15}; んま次のサブタイがTHE MOVIEだから結構いける気はするよな -- new{08/11-19 (水) 15 07 03}; 映画女優なのにポップン映画祭に呼ばれないリデルさんなんて…CSキャラがACに新曲で出てくる事ってあったかな -- new{09/05-13 (水) 22 50 57}; ジャンルはスプラッターですね -- new{09/05-14 (木) 00 25 51}; 確かにあの発狂は微妙に繋ぎにくいな(^^; -- トイコンEX頑張ろうと思ったがHでやったチキンな俺 new{08/10-31 (金) 21 55 14}; 一時期、安定してて道中でも平気で使えるくらいだったのに、しばらく間が空いたら全然耐えられなくなってた。最初の発狂で全部ゲージ持ってかれる……orz -- new{08/10-31 (金) 08 58 55}; 一回だけまぐれで階段部分全部COOLかGREATでつなげてから一度もクリアできないorz -- new{08/10-31 (金) 22 23 43}; 階段がぁあぁあぁああぅぁ!!!!!!!(発狂中)← -- new{08/10-30 (木) 21 38 44}; よし行け!その勢いでクリ(ry -- new{08/10-30 (木) 21 43 13}; 手つった…(´Д`) -- new{08/10-31 (金) 07 27 51}; 今日この曲初めてやってみたんだが鳥肌がたったな…曲の雰囲気のせいなのかゲーセンの冷房が効きすぎているからなの(ry -- new{08/10-27 (月) 23 49 09}; 風邪じゃね? -- new{08/10-29 (水) 23 38 56}; 風邪だな -- new{08/10-29 (水) 23 49 30}; その通りだった…orz -- 風邪引いた奴 new{08/10-29 (水) 23 51 36}; まさかの風邪W -- new{08/10-30 (木) 21 46 57}; 軽い風邪だったから復活wwwさぁ今日はトイコンのEXでもや(ry -- new{08/10-31 (金) 07 25 25}; 無理はすんなよww -- new{08/10-31 (金) 08 53 36}; 練習はパペットアンサンブルEXの乱推奨。正直、パペットの方が辛いが -- new{08/10-26 (日) 07 19 27}; 同感www -- new{08/10-26 (日) 12 46 07}; パペアンEX乱は無理押しの嵐&大発狂&発狂直後の低速デニムの3重苦。もはや41強レベル -- new{08/10-26 (日) 19 48 45}; ちなみにS乱はズレが縦連打になって更にヤバい。 -- new{08/10-26 (日) 21 48 01}; S乱どれぐらいやばいのかやってみた。42いくかも・・・? -- new{08/10-26 (日) 22 51 13}; 無難にアリプロ乱やパンクS-乱でOK -- new{08/10-29 (水) 19 46 45}; sm4501009にロングがある。もう神とか通り越してる神曲だわ・・・クラシックと現代音楽のIT革命や・・・ -- new{08/09-14 (日) 20 45 50}; CD買って聞け -- new{08/09-14 (日) 21 37 09}; 残念。Vレアをどこで買えと? -- new{08/09-14 (日) 22 06 30}; 所々プレリュードみたいだがカッコいいな -- new{08/10-26 (日) 23 40 07}; トイコンHクリア出来ないのだが正規はトイコンHの練習になる・・・ -- new{08/09-04 (木) 22 28 22}; トイコンHクリア出来ないのだが正規はトイコンHの練習になる? -- new{08/09-04 (木) 22 28 53}; 自分自身はまだトイコンHをクリアできたことはないがこの曲の正規はトイコンの練習になると思う ということだろう -- new{08/09-04 (木) 22 30 15}; 体力自信なくて階段得意なら絶対こっちの方が簡単だな確かに。 -- new{08/10-29 (水) 22 24 14}; トイコンHの練習になるのか!!!頑張ろ… -- トイコン実クリアの人 new{08/10-29 (水) 22 55 42}; 正規よりも、蔵4と一緒に乱掛けてハンドスピード上げる練習したほうがいいんじゃねぇか? -- コメ主は譜面を見切れていないような気もするが・・・ new{08/09-04 (木) 22 31 58}; ↑未クリアが実クリアになっとるwww -- new{08/10-29 (水) 23 07 03}; 神部屋で90kじゃ低い? -- new{08/07-22 (火) 23 26 24}; 天空で武器にしてるけど大体86Kでほぼ1位ですよ。神部屋は行ったことないので分かりません。 -- new{08/07-23 (水) 00 07 34}; 正直みんな乱ゲーにしてるから当たり次第wでも90kあれば十分 -- new{08/07-24 (木) 17 57 38}; これで90k出る地力ならもっと武器にしていい曲はいっぱいありそうだけどなw -- new{08/07-24 (木) 19 41 26}; 良い機会だから逃げ続けた階段に挑もうと、こいつの正規をやり始めたらボロボロ…先にテクポとかの階段を繋いでからのほうが良いのかな? -- new{08/05-25 (日) 15 15 02}; 全然拾えないなら他の曲で鍛えたほうが良いんじゃない? レベル上がってくると自然と拾えるようになるよ -- new{08/06-14 (土) 09 48 13}; 亀だが、本当に出来た…乱当たり待ちの人はトイコンHyやりこんだら、残るかもしれない ↑サンクス、やっぱ練習は大事だな -- new{08/07-24 (木) 17 16 17}; 上のほうに書いてあるピアノ押しって何ですか?知ってる人教えてください。 -- new{08/03-29 (土) 10 22 44}; 要するピアノを弾くみたいに押すってことだ。指押し。 -- new{08/03-29 (土) 10 29 29}; 回答ありがとうございます。指押しはまだ苦手ですがやってみます。 -- new{08/03-30 (日) 21 06 52}; 1〜8小節と64小節以降を見比べると作曲者のちょっとした仕掛けに気付く -- new{08/03-11 (火) 16 04 08}; ニコニコにレッツゴーするのよ!! あれって手抜きじゃないよねw?反転とかすれば出来そうな気がしてさww -- new{08/03-11 (火) 23 06 59}; 反転すればできそうと言うか、音列を反転させて演奏する「逆行系」と呼ばれる対位法の手法。フーガやこの曲に用いられている十二音技法によく使われる。 -- new{08/05-17 (土) 14 33 23}; どんな仕掛けがあるんですか? -- new{08/03-12 (水) 01 59 05}; もう一度問題と回答例をよく読みましょう。百聞は一見に如かず。 -- new{08/03-12 (水) 14 50 11}; http //www.nicovideo.jp/watch/sm2558021 これかな? -- new{08/03-12 (水) 22 27 15}; 初めて知ったけど「気づかなかった奴はバカ」みたいなコメントが多くてニコ厨の民度の低さに絶句・・・ -- new{08/07-24 (木) 19 44 32}; 大半が「すげぇ!」なんだから、そんな一部の過激なコメに目くじら立てなくても・・・ -- ニコ厨 new{08/07-28 (月) 17 44 34}; 質問なのですが、1 3 2 4 3 5 4 6の叩き方って階段ですか?それとも乱打なのでしょうか? -- new{08/02-12 (火) 05 59 33}; 譜面的には階段っぽく見えるけど叩き方は乱打っぽいと思う。 -- new{08/02-12 (火) 07 43 02}; 両手交互っぽく取れるな。乱打だと思われ。 -- new{08/02-12 (火) 12 54 15}; ありがとうございます。階段は得意ではないのですが乱打は得意なので今度やってみます。 -- コメ主 new{08/02-13 (水) 10 03 59}; 交互階段だな。ダークネスHかEXに二回でてくるあれ。てかラストの交互階段は殺しですか?回復ですか? -- new{08/03-11 (火) 01 20 20}; 回復できるようじゃないと厳しいんでない? -- new{08/03-11 (火) 04 32 30}; クリアしたのにそこであわや逆ボの危機にさらされたオレは実力不足か… -- new{08/03-11 (火) 16 02 05}; ラストはIDM(H)のラストでレッツ練習だ! -- new{08/03-11 (火) 18 02 55}; いろはまでレベル39ですた。 -- new{08/01-08 (火) 20 26 28}; 初出のBHではレベル37だったw -- new{08/01-09 (水) 22 52 19}; ありえないなww 正規で41 乱配慮して40でおけ -- new{08/03-13 (木) 00 47 39}; pmで最も美しい譜面だと思います -- p new{07/12-27 (木) 10 52 24}; 階段綺麗だよね! -- new{08/01-01 (火) 16 22 44}; アジアンコンチェルトも負けてないよ -- new{08/01-08 (火) 22 03 57}; 候補を挙げるなら、幕Hクラ4HアジコンEXIDMEXあたりが綺麗な譜面だな。規則的ならガムトラもありだが。 -- new{08/01-09 (水) 12 32 21}; 部分的にでいいならシンメタ2Hのラストとかも結構綺麗。 -- new{08/01-09 (水) 22 06 21}; カリビアンビーツのEX譜面もバベルの塔みたいで綺麗だとオモ -- new{08/01-10 (木) 10 00 21}; ヴィジュアルRemixの大階段も遅いなりにキレイだと思う -- new{08/01-10 (木) 10 21 56}; モグーの交互地帯が綺麗 -- new{08/01-11 (金) 01 30 15}; そうなると、プロバロEXの階段が汚く見えてしまう俺がいる;; -- new{08/01-16 (水) 01 23 56}; ごり押しでもウェルフェアがクリア出来るなら乱より正規の方がクリアしやすいかも。 -- new{07/12-10 (月) 23 31 21}; 一応ロングが存在している。 -- new{07/11-17 (土) 21 24 54}; ちなみに譜面におこすと人智を超えた発狂譜面が作れます。それもラス殺しの -- new{07/11-17 (土) 22 01 52}; 一度やってみたいな -- new{07/11-18 (日) 10 31 35}; 乱粘着してるけどたまたまカード未使用だった時だけクリアして未だに黒バナナ\(^o^)/40残り5曲。 -- new{07/11-17 (土) 14 55 32}; 俺も一回目クリアしたときはカードなしだったな。 -- new{07/11-17 (土) 19 53 32}; おれは乱で1回目でクリアしたときは通信失敗だったなorz -- new{07/11-26 (月) 00 22 35}; 一度は自力でクリアしてるんだから誰か出来る知人にメダル着けてもらえばおK! -- new{08/08-06 (水) 00 28 01}; 俺は乱で当たり来たから40で最初に埋まった。で、正規に挑戦し続けてるが全然出来ない -- new{07/11-17 (土) 21 23 34}; 正規は41でもいいくらいの難度だからな。俺は42入った頃やっと安定したよ。 -- new{07/11-18 (日) 01 33 41}; http //www.nicovideo.jp/watch/sm4501009 参考までに -- new{08/09-04 (木) 22 26 02}; 乱かけて安定してるんですが、なんか負け組みな気分が。 -- new{07/10-09 (火) 01 09 49}; そんなことないさ。出来ない人間からしたら安定は羨ましいwww -- new{07/10-09 (火) 06 51 00}; 俺も乱安定だったが、いつのまにかこれの正規やクラ4H(鏡)が越せるようになった。乱でもやりこむうちに地力が付くからいいとオモ -- new{07/10-09 (火) 09 52 39}; 乱も正規も一応クリアはできたので次は正規を安定させたいのですが46、47節が押せません。配置は分かっていても手が追いつかないのですが、皆さんはどのように押していますか? -- new{07/09-18 (火) 22 18 41}; 私はどちらかというと48節で大幅に減るので、私にもアドバイスを -- new{07/09-18 (火) 22 31 22}; 私は一様この曲のEXをクリアしてるのですが今でもゲージがグッドゾーンからですが無くなりますよ。多分、押せるようになるには最高42くらいの腕は必要かと… -- new{07/09-18 (火) 22 40 23}; 46〜48は結局見えるものはごり押しでもいいから無理やり押せとしか言えない。自分に合った餡蜜方法さえ分ればこの3箇所も赤ゲージ保てるようになると思うよ -- new{07/09-19 (水) 03 11 48}; 42何曲かクリアしてるけど正規安定しない…俺。地力ないなあ… -- new{07/10-06 (土) 13 26 01}; 43まで出来る人でも、46〜48小節でBADゾーンまでもってかれる人は大半いますよ -- new{07/09-19 (水) 00 08 46}; 乱だと発狂までがハズレだと階段で当たり、前半で当たると階段がハズレなことが多いように感じた。気のせい? -- new{07/09-02 (日) 17 26 00}; 乱でやったら見事にハズレで13579と2468に見事に分かれた階段きて落ちかけた。早く正規で出来るようになりたい -- 正規無理な人 new{07/08-23 (木) 19 30 03}; 自分も正規15回プレイしてやっと1回クリアしたよ。でもなかなか安定しない>< -- new{07/08-23 (木) 20 33 31}; 階段前でゲージ保ってる時に限って階段で空になる。階段が叩きやすい時はその以前にゲージが空である。どうすれば;; -- new{07/08-27 (月) 19 47 16}; 私は鏡で2回だけクリアしたことあるが、全然安定しない曲が好きだから早く安定させたい -- new{07/08-27 (月) 22 19 50}; つーか乱の当たり外れが本当に大きいなこれは。正規はかなりハズレな方だと思うw -- new{07/08-04 (土) 00 25 05}; 階段苦手な人はまず速度を0.5下げて丁寧に拾っていくことを心がけてみるといいと思う。くじけない心を持つことが大階段克服への近道 -- new{07/08-03 (金) 15 16 58}; 私は乱でしかクリアできません。典型的階段苦手野郎です。階段はどうやればキレイにたたける? -- new{07/07-26 (木) 13 29 37}; 速度の遅い階段曲(二重階段も良い)を練習するのがいいのかな?アンセムアリプロ太極拳かな?ヴェネもいいかも。 -- あれん new{07/08-03 (金) 20 30 30}; ヴィジュアルREMIXも遅めで良い感じ -- new{07/08-03 (金) 21 12 18}; ぁ、それ入れるの忘れてたw -- あれん new{07/08-03 (金) 23 06 02}; レスどうもです。ヴェネはフルコンで、アントラ、アリプロEXもBad10以下に抑えれます。太極拳は多くてもBad20くらいだが、これだけはBad50位。階段で撃沈する -- new{07/08-16 (木) 10 15 00}; ↑続 押し方がイマイチだったら、ひらと指を交互におろすカンジ的なイメトレ?をやってみるのもいいかも。123789辺りは19を小指28を中指37を親指で押すのがいいかも。 -- new{07/08-03 (金) 20 33 12}; 亀レスですが。。。曲を覚えて、階段の折り返しをきっちり抑えていくとだんだん合わせていけるようなキガス。 -- new{07/08-27 (月) 19 40 49}; 曲が好きでよく聴いていたら階段が得意でなくても正規がクリアできるようになりました。曲を覚えて直感的にやればできるかもしれません。ちなみに私は乱だとできません。 -- new{07/06-30 (土) 22 00 08};
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【デモンペイン】 耐久力:600 コスト:450 盾:× 変形:× 抜刀:なし DP:ドクターウェスト&エルザ 全体的に- デモンベインのパチモノだけあって、機動力等はデモンベインに劣りはしない。 一撃必殺技はなくなっているものの、 遠距離攻撃「我、埋葬にあたわず」の存在が大きく、距離を選ばずに使える。 なお、破壊ロボの傾向からか、横ステップ能力が若干弱体化し、 代わりに高飛び性能が上昇している。 基本戦術- 接近戦から遠距離戦までをそつなくこなす万能機。 シールドがないところが残念だが、パチモノのくせによくできているものだ。 ただし隙が大きい攻撃が多いため、バルカンを撒きまくり隙を突くのが基本となる。 ■射撃 メイン射撃【我、埋葬にあたわず】 弾数:3 リロード:3秒(撃ちきり式) ダメージ:115 太いビームを右掌底から放つ。使い方はバズーカに近い。 ヒットすると強制的に吹き飛ばしてダウンを取れるが、 ビームなので味方を巻き込まないように注意する必要がある。 射角が右に広い特徴がある。 サブ射撃【バルカン砲】 弾数:72(実質30) リロード:5秒(撃ちきり式) ダメージ:3×最大12 何の捻りもなくバルカン。 デモンベインと比べると威力が減少している。 とはいえ、バルカンはスタンダードに使える武器なので、常にバラ撒いている感覚で。 リロードが五秒は少し長すぎると思うが。 特殊射撃【我、埋葬にあたわず(拡散)】 弾数:3(実質1、共有) リロード:3秒(撃ちきり式) ダメージ:180(全弾) 右掌底からこちらは拡散ビーム。メインと弾が共有なので気をつけよう。 7発の散弾を発射し、5hit以上で強制ダウンを取れる。 超接近戦ではその威力を存分に振るえる。 224 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 05 05 36 ID lKmV/rVP ■格闘 通常格闘【ロボロボラッシュ】 ダメージ:140~208 ダウン値:1+(0.4×n)+1 ボタン連打数に応じて殴る回数が1~6回まで増え、最後にアトランティス・ストライク。 踏み込み距離が長いうえに、発生も優秀だが甘めな誘導が残念。 殴る回数を増やすごとに威力が増え、長い時間敵を拘束できるが、 その分カットされやすくなってしまう。 前格闘【アトランティス・ストライク】 ダメージ:170 ダウン値:1 一回飛び上がってからのキック。 モーションがデモンベインの鏡映しとなっていて、 二体同時に発動させると擬似合体技に。カコイイ。 横格闘【アトランティス・ストライク回し蹴り】 ダメージ:140 ダウン値:1 断鎖術式を用いた回し蹴り。 発生が遅くあまり伸びないが、誘導が高く1ヒットダウン。 さらに判定も弱くないので、敵と両方素手でかち合った場合大体は勝てる。
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43では最弱。高速階段が普通にとれる実力なら何回かやればクリアできる。 -- new{10/07-25 (日) 22 38 26};某サイトではポッパーの投票結果、体感43.3でトイサイに次いでたけどな。 - 2010-09-04 10 44 00 それでも42上位の難易度はきちんと持っているあたり、43(笑)とは違うんだろうな -- new{10/07-25 (日) 22 41 17}; 俺はバロ安定してるが幕がは安定しないなあ、縦連まじりの発狂がムズすぎる -- new{10/07-25 (日) 22 42 11}; 正規ならオイ0≦バロ<蔵9<幕。オイ0とバロの配置は物理的に拾えるけど幕の発狂とか耐えられん。蔵9は240の階段ラッシュで死ねる -- new{10/07-25 (日) 22 45 58}; 自分は幕の階段が苦手でニエが安定しても、幕の発狂でクリアゲージ維持できても安定しない。どうやって折り返したらいいんだ… -- new{10/07-25 (日) 23 35 41}; クラ0の方が簡単だと思う。 -- new{10/07-25 (日) 23 39 47}; クラ0wwwwwやってみたいw -- new{10/07-25 (日) 23 41 11}; てか43内で最弱なんて決められないだろ -- new{10/07-25 (日) 23 40 05}; クリアは確かに一番早かったが…プロバロ安定後もこっちは怖い -- new{10/07-26 (月) 00 10 17}; 乱でかなりの当たり譜面だったのに逆ボで終わった自分が不甲斐ない・・・ -- new{10/07-25 (日) 21 54 33}; 縦連のせいで発狂が無理すぎる・・気合いで叩くしかないんだろうか。 -- new{10/07-16 (金) 04 51 53}; 縦連打一つ一つで軸を切り替えられるようになると上手くいく。軸変えはBPMが速い曲のS乱で覚えられる。幕Hや倉4やターバンのS乱で縦連打を零さないよう意識してみるといい -- new{10/07-16 (金) 05 05 21}; これ挑戦レベルだったらリンセイやカイゾクのs乱はいけるのかな? -- new{10/07-17 (土) 20 01 42}; そんなんできなくても普通にできるわwwww -- new{10/07-17 (土) 20 03 07}; ↑何言ってるんだ リンセイExやカイゾクExのS乱できるけどこれは手も足も出ないぞ。次元が違う。やったことないだろ? -- new{10/07-17 (土) 20 15 43}; ↑ようやくカイゾクの乱の勝率上がって来たくらいだけど幕EXは鏡で行けたんだ -- new{10/07-17 (土) 20 43 46}; ↑なぜだ・・・カイゾクExランダムなんて安定してるのに・・・これは正規も鏡も乱もS乱もOTL -- new{10/07-17 (土) 20 49 18}; 続き。やったことないだろ?と疑ってすまん。その位こいつがどうしようもないんだ・・・ -- new{10/07-17 (土) 20 51 05}; 解説には「53小節目でゲージが空だとその後全繋ぎでもクリア不可能」って書いてあるけど実は逆ボダにはなるんだよね。だから発狂で1本でも残せれば理論上クリア可能。現実的に言えば5本残せれば(49~52小節で理論上7本回復できる)というところ。その際64小節が問題になるけど8小節の時に最後の4つ -- をどういう手の形にしたかを覚えてあらかじめ手を置いておけばランダムでも(たまに)つなげる new{10/07-17 (土) 21 13 23}; コタS乱これマジオススメ -- new{10/07-17 (土) 20 39 53}; やりこめばクリアが見えるってこと? -- new{10/07-17 (土) 20 51 39}; あぁ、意外と速さが近いね。中盤で死ぬけど後半は簡単だから安心して練習できる -- new{10/07-17 (土) 20 56 55}; コタS乱の後半そんなに簡単か?中盤で死なないけど意外と落とすことあるぞ?? -- new{10/07-17 (土) 21 05 18}; 正規鏡乱と何回やっても必ず発狂でゲージが空になる。ついにプロバロが先に埋まってしまったんだけど、どういう風に押せば残るかね? -- new{10/07-15 (木) 20 58 05}; 俺の場合は鏡である程度の階段の向きや塊を把握しておく。あんみつはどうせ決まらないのでゴリ押し混じりの指押しでぐちゃっとやったらクリア出来た -- new{10/07-15 (木) 21 29 26}; やはり乱かければラクに出来ると言っても43はそう甘くはないのであった -- new{10/07-14 (水) 20 37 45}; ニエンテの1/3のノーツ数なんだな…ありえねえ -- new{10/07-08 (木) 21 50 04}; ホントだピッタリww ちなみにボールヅアウトロックNより少ない -- new{10/07-17 (土) 19 59 45}; 正規譜面クリアできた〜。バロの乱がスクリーンの練習になってたって感じです。 -- new{10/06-02 (水) 19 10 49}; それって本当?!バロ乱ノック中。 -- new{10/07-14 (水) 11 48 06}; 俺はトイコンが43初クリアだった -- new{10/05-31 (月) 23 40 00}; はいはいヨッシーヨッシー -- new{10/07-16 (金) 11 30 22}; でっ・・・・・・・・・・・・てゅーーーー!!! -- new{10/07-16 (金) 11 32 03}; LV43では、最初にクリアしたのがこの曲という人って私以外にいますかね? -- new{10/05-19 (水) 16 52 48}; そりゃいるだろ -- new{10/05-19 (水) 17 07 48}; つーか17までは、43は3曲しかなかったから上に、これが43最弱(個人差)って言うが多かった -- new{10/05-19 (水) 18 25 56}; 適正39~40だけどこれだけはメダル着いてるぞ。ただしゆとり時の乱あたりで着けたけど(笑)今の判定じゃHすら危うい(笑) -- new{10/05-19 (水) 20 59 23}; ↑ゆとりなら出来て当然だろうが!この雑魚めが! -- new{10/05-22 (土) 00 39 19}; ゆとりでもクリア出来なかった者が通りますよ -- new{10/05-22 (土) 00 54 56}; この、雑魚めが!!!!雑魚!雑魚!雑魚!・・ゆとりでもすげー(´・ω・`) -- new{10/05-25 (火) 01 17 31}; それは恥ずかしい。 -- new{10/07-14 (水) 11 48 40}; これのゆとりって真面目な話40半埋めくらいでも階段得意なら正規が越せるのってのが怖いよな。乱だと、階段が当たるだけで38もまともに埋めてないやつがクリア出来たりもするっていう恐ろしい運ゲーかつヌルゲーに -- new{10/07-14 (水) 14 28 37}; これ安定 他の43クリアの兆しさえ見えない -- new{10/05-19 (水) 23 22 41}; ニエンテやバロを先にクリアしてから幕クリアも前作より前じゃ幕が最初になるからね -- new{10/05-20 (木) 00 25 39}; プロバロクリアして次のクレであっさりクリアできたのを覚えている -- new{10/05-21 (金) 13 48 31}; プロバロクリアできるころにはこれもあっさりクリアできた。(15時代) -- new{10/05-21 (金) 14 54 37}; バロはできたけどこれは全然できなかった、ニエができてからちょっとしたらかろうじてできた。でも当時だったらこれが最初だった -- new{10/05-21 (金) 19 07 25}; オイ0が来てしまったから、これから幕デビューは少なくなるだろうな -- new{10/05-22 (土) 00 29 30}; こっちが先でした -- new{10/06-01 (火) 00 29 03}; 未だにこの曲のゲームサイズはサントラに収録されてないんだよなぁ。他のベスヒ曲にも言える事だけど -- new{10/05-08 (土) 18 24 47}; 兼田氏の作る譜面は、他のコンポーザーにはない特有さがあるな。メロディラインだけを確実にノーツにする。 -- new{10/04-28 (水) 10 34 57}; ノートじゃなくてオブジェ -- new{10/04-28 (水) 12 06 11}; ノーツでもよくね? -- new{10/04-28 (水) 12 10 17}; オブジェって言う奴はたいていほかの音ゲから来た人 -- new{10/07-14 (水) 18 36 48}; 曲も譜面もMIDIのピアノロールをそのまま書き起こしてるようなもんだし -- new{10/06-06 (日) 16 44 11}; 乱で挑戦中なのですが、青ゲージ半分~逆ボーダーをいったりきたり。 どうするべき? -- 42残りメタオペ、43残り全部 new{10/04-21 (水) 13 46 11}; どうするにもこうするにも当たりまで続けるかあきらめるかしかないだろ -- new{10/04-22 (木) 00 02 21}; 正直それなら正規のが早い気がするけど…この曲はアドバイスしづらいなあ -- バロ乱かこれの乱でもやりこむといいかも new{10/04-22 (木) 07 11 52}; 真面目に一回正規鏡やってみ -- 前に冗談だと思って鏡やったらクリア出来た人 new{10/04-22 (木) 08 06 02}; 久しぶりに鏡やったら2発目でクリアしました! てかこれより先にバロとクラ9をクリアできた。 -- 親 new{10/04-28 (水) 13 59 27}; 正規であんみつ覚えるのが一番の近道 -- new{10/04-22 (木) 09 39 17}; 無理押しあるし純餡蜜不可能だよ(笑) -- new{10/04-27 (火) 13 50 38}; おまえはあんみつ使ってゲージ空っぽになるのか? -- new{10/04-28 (水) 07 49 58}; 友人がスクリーンEXフルコンしたらしいhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm10458066 らいむの人。 -- new{10/04-21 (水) 13 31 26}; せっかくこのレベルでの手元フルコン動画ぅp主が可哀相だよね…。自演とか叩いている奴らは確実に嫉妬しているよね。特にとびす未満ていうコメが一番腹立つww -- new{10/04-22 (木) 08 37 50}; チラ裏でどうぞ -- new{10/04-22 (木) 10 12 17}; ここに書き込んでも分からず屋しかいないから意味無いよ -- new{10/04-22 (木) 11 24 52}; それじゃあ現在時点でのフルコン者何人なんだ? -- new{10/04-15 (木) 18 07 55}; フォーゲルの人、TATSU、えりか、トビ-ス、らいむの人で5人じゃないかな? -- new{10/04-17 (土) 14 08 21}; そんなにいるのか… -- new{10/04-17 (土) 18 50 48}; tobaもじゃないのか? -- new{10/04-21 (水) 13 33 13}; TOBAは43はほとんど繋いでないはず(全部?) ゴリ押しプレイヤーだから接続力は弱いんだよ。とはいっても42はフルコン・パフェ多いし、スコアは尋常じゃないけど。 -- new{10/04-22 (木) 07 51 29}; うみの○ずくとかティ○ォのCNだった人も繋いでなかったっけ? -- new{10/04-22 (木) 08 38 55}; 繋いでいるわけないだろww。決してクリア力=スコア力じゃないんだからさ -- new{10/04-22 (木) 08 39 59}; 42の大半は接続できるのが最低限だけどそれ以上の次元では、スコア力を取るとどうしても、接続力が犠牲になって、逆をすると、過密地帯でのcool力が落ちるから両立は無理なんだよね。 -- new{10/04-22 (木) 09 45 25}; ついに繋がりました。動画 手元取れました -- R-7038 new{10/04-15 (木) 01 19 33}; おめ~。・・・・・・・繋いだのか!?すごすぎるwww -- new{10/04-15 (木) 01 44 51}; 早く動画うpする作業に戻るんだ! -- おめでとう new{10/04-15 (木) 02 00 02}; フルコン者2人目?来たな -- new{10/04-06 (火) 23 33 01}; TAT〇Uとト〇ーズでおk? -- new{10/04-07 (水) 00 12 39}; フォーゲルの人とトビーズの人ですよね -- new{10/04-07 (水) 00 25 57}; これのフルコンいっぱいいるんじゃないのか… -- new{10/04-08 (木) 14 54 34}; ↑NO BADだぜ?暗譜とかしなけりゃきついだろ・・・ -- new{10/04-10 (土) 06 17 12}; 既に4人はいたハズだが -- new{10/04-10 (土) 06 49 19}; ↑3これは判定が辛いから純餡蜜不可能なんだぜ。本気で餡蜜極めた人でないと無理 -- new{10/04-10 (土) 11 42 25}; ↑2どこの情報だよ -- new{10/04-10 (土) 14 33 38}; その通り。確認されているのはこの2人だね。 -- new{10/04-10 (土) 14 35 47}; BPM189.5の16分の発狂に辛判定だぜ。餡蜜するにしてもノーツとノーツの間で取る技術と酷い左右振りを処理出来る技術がそなわってようやく出来る物と思われる -- new{10/04-12 (月) 08 11 00}; 現在挑戦中ですけど本当に餡蜜覚えた程度だと絶対繋がりません。振りも酷い 判定辛い 速度速いの三拍子ですからフルコン取れた人は本当に凄い事だと思います。 -- R-7038 new{10/04-12 (月) 08 16 50}; ↑あなたも十分既におかしいだろw 応援しとりますw -- new{10/04-12 (月) 08 30 26}; 応援ありがとうございます。期待にこたえられるように頑張ります。 -- new{10/04-12 (月) 10 13 11}; え○かちゃんもいますよ -- new{10/04-12 (月) 08 01 52}; これ発狂である程度残さないとクリア不可能ってのが寺でのcolorsぽいのを感じる -- new{10/04-01 (木) 19 02 43}; 41まで全曲安定で42を12曲クリアの実力じゃまだクリア無理ですか?乱、S乱は苦手だから、鏡以外使ってないです。 -- new{10/03-28 (日) 03 13 36}; 発狂で少し(2,3本)でもゲージが残るようなら可能性はある。無理なら素直に地力上げするか乱当たり待ちがいい。 -- new{10/03-28 (日) 03 30 53}; 今じゃ最弱認定されてるけどやっぱり43。42をほとんど埋めてからでも遅くない -- new{10/04-10 (土) 09 41 41}; このノーツで43なところが感動。最近は体力ばっかり。気分的には1000叩いてるんだが… -- new{10/03-17 (水) 04 41 11}; LV30くらいで1000超えとか当たり前になってきてるしね、また小ノーツで高難度も出て欲しいな -- new{10/03-17 (水) 10 18 36}; LV30で1000超えとか、そんなのあったけ? -- new{10/05-08 (土) 17 59 27}; 633ノーツしかないけどこれは体力譜面です -- new{10/03-17 (水) 10 27 58}; ボールヅアウトロックNより少ないのね -- new{10/04-06 (火) 23 51 03}; ハイパーがフルコン取れるくらいになったら食べごろですw -- new{10/03-16 (火) 23 23 01}; それもはやEXの乱安定レベルだからwww -- new{10/03-16 (火) 23 33 51}; ハイパーフルコンとか・・・普通に無理じゃねぇか! -- new{10/03-17 (水) 01 50 11}; EXクリアするだけならハイパーBAD10以下くらいだろう -- new{10/04-06 (火) 23 51 36}; この曲はポップンの美学と哲学を兼ね備えてる究極の譜面 曲だと思うんだ… -- new{10/03-16 (火) 18 43 33}; 発狂が…ふつくしい… -- new{10/03-16 (火) 18 54 05}; 哲学を備えた譜面だよな。新43には無い上品さがあるww -- new{10/03-16 (火) 19 57 01}; 43だとどれが難しいのかな自分はバロ オイ0 クラ9 スクリ ニエ サイ トイです -- new{10/03-16 (火) 13 50 31}; サイ後が言いたかっただけだろ -- new{10/03-16 (火) 14 15 54}; サイとトイをクリアしてるかどうかをまず聞きたい -- new{10/03-16 (火) 18 59 23}; 初心者にとって、ずっとわけのわからないものは、ときどきどうしようもないものよりも怖いのだよ -- new{10/03-16 (火) 19 57 55}; スクりんは一番簡単だと思ってる。トイコンよりクラ9の方が無理ゲ -- new{10/03-16 (火) 20 01 26}; 変なあだ名つけんなwww -- new{10/03-17 (水) 10 04 38}; 甥0<幕<バロ<クラ9<ニエ<(人間の限界)<トイサイ -- new{10/03-16 (火) 20 06 57}; クラ9はソフランの問題もあるから一概に言えないがそれ以外は同意 -- new{10/03-16 (火) 22 31 39}; ノーツが極端に少ない曲は個人差分かれやすいかも。自分はプロバロ手も足も出ない…。 -- new{10/03-16 (火) 23 19 33}; 個人的には オイ0<クラ9<幕<(クリアの壁)<バーロー<ニエ<(次元の壁)<トイサイ かな -- new{10/03-16 (火) 23 44 42}; バロ<オイ0=ニエ<幕<クラ9<トイコン<(絶望的な壁)<サイレント 42で難しいのとかもあるけどこんなもんかな -- new{10/03-17 (水) 01 56 04}; 鏡付けて粘着してたらすんなり埋まったお。右利き -- new{10/03-15 (月) 16 14 32}; 43でこれだけできない -- new{10/03-11 (木) 05 40 40}; サイレント・・・ -- new{10/03-11 (木) 11 47 04}; これクリアした人に質問なのですが、クリアしたときのゲージ推移を教えて欲しいです やっぱり階段前の発狂時点でフルゲージ行ってるのかな…? -- new{10/03-07 (日) 14 49 44}; 会談前の発狂でゲージが半分前後で、そこから繋いでクリア。鏡でです。 -- new{10/03-07 (日) 15 49 00}; 階段はコツつかんだら全繋ぎできた。発狂終わった時にはゲージ青部分の半分くらい -- new{10/03-07 (日) 15 54 50}; 正規で初クリアした時はたしか、24小節で青ゲージ半分くらいで耐えて、48小節で青ゲージ2/3ぐらいで階段まで維持して、階段でポロポロ落としながらもやや回復して63小節で逆ボ付近になったかな -- 階段は全然つなげない new{10/03-07 (日) 15 58 48}; 42全埋めしたが発狂で空安定だな。やっぱ43は怖いわ -- new{10/03-05 (金) 08 10 17}; なんという俺w乱が当たっても回復間に合わなかったりね -- new{10/03-05 (金) 08 48 47}; バロや甥0で乱安定してもこれは5回に1回ハズレ譜面になって落とす -- new{10/03-05 (金) 09 13 52}; 逆にニエバロ安定してトイコンクリアしたら発狂はボーダー付近だけど階段でちっとも回復できなくなった -- new{10/03-05 (金) 11 01 55}; 俺がいるwwコレ簡単みたいな目で見られてるけど実際バロニエに匹敵するくらい難しい気がするんだが…乱でも当たりかどうかわからんww -- new{10/03-07 (日) 14 46 35}; 何回やっても綺麗にボーダーまで3足りないorz実力不足だろうか… -- new{10/03-03 (水) 12 37 57}; S乱でやったら簡単にできた -- new{10/02-17 (水) 23 43 02}; 乱で当たりが来るのを待っていたけど最近になって正規のほうが簡単じゃないかと思えてきた -- new{10/02-12 (金) 00 39 01}; 実際階段さえできれば正規のが楽 -- 初クリアは正規 new{10/02-12 (金) 00 45 24}; あたりはずれによると思うが -- new{10/02-12 (金) 01 14 58}; 相性にもよるけど、クリアに関しては慣れれば正規がいいかもね。ただ発狂は間違いなく(あまり当たってなくても)乱のほうが楽。 -- new{10/02-12 (金) 01 38 00}; 乱になると左右振りが激しいから乱の方が楽とは思わないのだが -- 初クリアは鏡だけど乱じゃクリアしたこともない人 new{10/02-12 (金) 02 22 48}; ↑左右ふりが激しくないのがあたりってことだよ -- new{10/02-12 (金) 04 43 42}; どちらかと言うと鏡の方が楽かな? 縦連が右に来たり階段が右寄りになるし。 -- new{10/02-12 (金) 11 31 15}; 個人的には階段部分だけ乱かけてそれ以外は正規で叩きたいw -- new{10/02-12 (金) 12 14 08}; これランダムかかってるよな!? -- new{10/02-16 (火) 10 15 24}; 42からの昇格のせいで43が物量譜面ばっかりになってしまったww -- new{10/01-22 (金) 13 12 31}; 15までは蔵9とこれあわせて1440ノーツだったのに -- new{10/01-22 (金) 17 56 12}; なんというwwその少ないノート数でこんなに難しくできたのか -- new{10/01-22 (金) 18 07 08}; ドラムンフライの最後だけを全部2個同時押しにすれば43くらいになるんじゃないだろうか -- new{10/01-27 (水) 00 56 32}; 少ないノート数で難しくするのは兼田の特徴だとオモタ。これに限らずクラシリーズとかプレリュードロングとか -- new{10/02-11 (木) 08 20 36}; スカスカと超発狂のどっちかしかないからね。まともに押すのが難しいって意味じゃ、正規はトイコンといい勝負だと思う -- new{10/02-11 (木) 15 07 43}; プレリュードLONGは1分当たり300ノーツしかないからなwwwww 撫子ロックNより密度が薄いという -- 一概には言えないが new{10/02-12 (金) 00 59 05}; プレリュードLONGは空白長いからなwwEXこないかなぁ…無理だよね -- new{10/02-12 (金) 08 47 51}; いっぱい使った方が難しい譜面を作りやすいというのも事実なんだよなww -- new{10/01-27 (水) 00 52 14}; 少ないとドラムンフライみたいな構成にしないとならないもんなぁ -- new{10/01-27 (水) 00 55 41}; この譜面、ノーツ数がニエンテのちょうど1/3なんだね… -- new{10/02-11 (木) 14 47 55}; 5年後にはLv43(笑)と言われる運命になるのか。 -- new{10/02-11 (木) 17 51 41}; 早ければ今作でも言われそうだが・・・ -- new{10/02-12 (金) 02 06 02}; ニエトイ出てからもう43笑だろ -- new{10/02-12 (金) 08 49 10}; これは名誉43ってことで -- new{10/02-12 (金) 08 52 14}; ↑2ニエのほうが(笑)だろ、どこが43だ -- new{10/02-12 (金) 10 14 47}; 42強の昇格のおかげで43として保てて良かったね。 -- new{10/01-20 (水) 17 40 25}; まあこれは普通に43の目安だし -- new{10/01-20 (水) 17 47 45}; 人によっては。 -- new{10/01-20 (水) 18 00 31}; ↑? -- new{10/01-20 (水) 18 12 51}; 最近は42でいいとの声がちらほらと…べ、別に多いわけじゃないからね! -- new{10/01-22 (金) 18 04 35}; これを基準として昇格したって感じじゃない? -- new{10/01-22 (金) 13 11 46}; そういやこれも元42だったんだよな……(CSベスヒで) -- new{10/01-24 (日) 08 52 46}; 全然体力譜面の印象ないのに連続でこれプレイしたら腕が辛くてしょうがない -- new{10/01-11 (月) 11 49 56}; ボタンは楽しく叩こうね!!wwwww -- new{10/01-09 (土) 20 16 15}; だから何? -- new{10/01-09 (土) 20 24 53}; dakaranani -- new{10/01-09 (土) 23 27 24}; 主の伝えたい事が分かる気がする… -- new{10/01-09 (土) 20 32 25}; 消しちゃおうぜ -- new{10/01-09 (土) 22 08 15}; 属性に縦連打が欲しい… -- new{09/09-09 (水) 22 58 54}; 近代に縦連つけるかどうかって話と同じレベルかな -- new{09/09-10 (木) 00 32 29}; 俺も縦連打必要だと思うけど…あと左右振り。結局のところこの2つの要素が一番むずい。 -- new{09/09-28 (月) 08 52 20}; 42はV、近代、演説、グロッソ、pf、pf+、PSG、カイジュウ、オイ、敬老、ケンカ、op.2、カルセル埋まってますが地力的に正規でいくべきですかね、乱でいくべきですかね・・? -- たんかん new{09/09-08 (火) 23 50 25}; 42残りニエバロサイクラ11だけどコレは正規・乱共にムリゲーなんだが・・ -- new{09/09-09 (水) 00 01 43}; 安心しろ、俺は42残りニエサイだけどコレは無理ゲー。 -- new{09/09-09 (水) 00 06 18}; まあメダルつけだけなら乱当たり待ちじゃない?幕H、クラ10ともに正規得意で40・41の中ですぐできたというなら話しは別だけど -- new{09/09-09 (水) 00 10 49}; 17でスクリーン2くると思ったのに・・・な人ー? -- new{09/09-05 (土) 14 20 08}; みすったあああ -- new{09/09-05 (土) 14 20 50}; リデル…B級ホラー映画界で話題の、ゴスロリ大好きなゾンビの女の子。 -- new{09/09-05 (土) 21 09 33}; スプラッター映画枠も無かったな… -- new{09/09-05 (土) 21 29 14}; 17でスクリーン2くると思ったのに・・・な人ー? -- new{09/09-05 (土) 14 19 39}; ↑の譜面がスッカスカで難しそうに見えなかった ↑の動画見て愕然とした -- 36 new{09/09-05 (土) 10 45 24}; BPMのせいだよ。あれ実質190の16分だから、一応サイレントよりも早いんだよね・・・あれ?サイレントよりもそういえば早いんだな・・・ -- 今更気づいた子主 new{09/09-05 (土) 11 02 30}; 新作ではこのくらいのノーツで40以上の高難度譜面がいくつか欲しいな -- new{09/08-27 (木) 17 51 57}; 確かに音ゲーに使うために作ったっぽい曲も久々に欲しいな。 -- new{09/08-27 (木) 19 21 33}; 乱で埋まっちまったw42一つも埋めれないのにwしかも41も同時押し系弱のやつしかできんしw -- new{09/08-11 (火) 21 55 36}; せめてもう少しわかりにくいネタにしろw -- new{09/08-11 (火) 22 01 29}; ↑いやいやネタじゃなくてマジなんだけど・・・絶頂あたり譜面+発狂部分も適当にごちゃごちゃ押してたら運よくゲージあまり減らずにボーダーでなんとかクリアできたんだよ -- new{09/08-11 (火) 22 17 21}; ↑ じゃあ最高41(ボールヅ、ロマンス、ビジュアル、コアダス)で33以外全部埋めてない俺でもそんな超当たり譜面来たらこせるかな? -- new{09/08-11 (火) 23 16 51}; それが本当なら俺にも希望がwww -- new{09/08-11 (火) 22 16 04}; 俺も主とほぼ変わらないくらいのレベルだが、運がよけりゃいけそうだって前から思ってたわ。後半の階段以降Hと変わりなくね? -- new{09/08-11 (火) 22 47 42}; 回復早いし発狂が当たりまくると後半回復できちゃうかもな -- new{09/08-11 (火) 23 13 54}; 42は近代、V、まぐれの敬老のみ、41は半分だけど、乱当りでこれ埋まったよ。 -- new{09/08-27 (木) 17 58 56}; ↑3ぶっちゃけ後半の階段はHと全く同じです。 -- new{09/09-05 (土) 00 01 46}; ↑3ぶっちゃけ後半の階段はHと全く同じです。 -- new{09/09-05 (土) 00 01 58}; ノーツ数の都合でHより回復遅いから、階段部分だけじゃ当たっても無理だな -- new{09/09-05 (土) 00 03 18}; 最近出てきた高難度曲見慣れたおかげで、これの発狂が以前ほど脅威じゃなくなった。んで、初クリアできた。ありがとう・・・トイレント -- new{09/08-07 (金) 21 36 25}; トイレント吹いたwww -- new{09/08-07 (金) 22 45 19}; トイレントペーパー、おっくだっけ! -- new{09/08-07 (金) 22 48 54}; きっと打ち間違えちゃったんです。水に流してあげてください。 -- new{09/08-08 (土) 18 22 18}; トイコンとサイレントを混ぜたんだろうとマジレス -- new{09/08-08 (土) 18 46 55}; トイレントって呼び方、前からあっただろ、とマジレス -- new{09/08-08 (土) 19 26 37}; いや、混ぜたのはもちろん分かっている、とマジレス -- 一番上の子米主 new{09/08-08 (土) 20 41 37}; ネタにマジレスすんな、とマジレス。 -- new{09/08-08 (土) 20 07 36}; 別にいいだろ、とマジレス。 -- new{09/08-10 (月) 20 02 56}; マジレスにマジレスすんな、とネタレス -- new{09/08-10 (月) 20 05 06}; ここまで読んで吹いたw -- new{09/08-10 (月) 20 54 23}; 発狂が見やすくなったってのはわかる! おめでとう! -- new{09/08-08 (土) 20 09 58}; おめでとうっていってくれたのあなただけだ・・・心からありがとう -- new{09/08-10 (月) 19 52 52}; そして想い出をありがとうをプレイするんだ -- new{09/08-10 (月) 20 02 20};
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595 名前: NPCさん 04/12/28 00 26 34 ID ??? 前の方の一人だけLV1、つながりで一つ。 ちょっとパンチが弱いかも知れないし、実は報告者が悪いのにイマイチ自覚出来てないケースかも 知れないけど、昔の話ながら報告。システムはD&D、テーマは「DMによる私的制裁」で。 まず事の発端と思わしき部分。DMは俺。 それまでオープンダイスで遊んでいたんだけど、色々データが書かれたマスタースクリーンを 買ったのが嬉しくて、その回から出目を隠して遊ぶ事にした。PL達も全員了承済み。 ところがその回の俺、プレイの流れを読まぬイイ目を出しまくって、しかもそのワリが魔術師PCに 集中してしまった。 せっかくダイス隠してるんだから手心加えれば良さそうなもの。だが実はそのセッションの直前、 “乱数の意味が無くなるからDMが出目を操作するのは良くない”という満場一致の結論が出て しまっていたので、あくまでも出目のままに従ってプレイ続行。これが良くなかった。 とにかく魔術師が敵に狙われ、魔術師が魔法をかけても敵のセービングスローは尽く成功し、普段の プレイでは大火力で大立ち回りのその魔術師が今回ばかりは散々な目に。 PLもそのうちに「リンチくらってるとしか思えねぇ」と呟いたっきり黙ってしまった。 最終的には「何しても無駄だろうから」と一切の行動宣言をしなくなったPLを皆でなだめつつ、 何とかシナリオ終了。今回は苦労したんだから、せめて戦利品の分配を魔術師優先でと他PLが 慰めようとするも、「何一つ活躍してない奴が報酬貰うのはおかしいだろ」と固辞。 何だか出目がおかしくてゴメンと謝るも「何で謝んだよ。別に出目操作したわけでもねぇんだろ?」 と詫びすら受け取ってくれず、気まずいムードのままその日は解散。 596 名前: 595の続き 04/12/28 00 28 27 ID ??? で、何事も無かったのように月日が流れ、その日は前述の魔術師PLの初DMセッション。 新規のキャンペーンを立ち上げ、PCも新キャラでLV1から。俺PCは盗賊。 ダンジョン突入後、即座に配置敵と遭遇。ショートソード持ったゴブリン1匹。ゴブリンの先攻で 戦闘開始。と、DMがスクリーンの向こうでダイスを振り、 「じゃあ盗賊に攻撃」 これにはPL一同「え?」と声を上げた。広くも無い通路での戦闘で、前列に戦士と僧侶、中列には 魔術師、そして後列にドワーフと盗賊、という隊列でイキナリ最後尾の盗賊に攻撃とは。 PL「え、後ろから来たの?」 DM「いや、前から」 PL「俺らは?(前列の戦・僧PL見事にハモる)」 DM「ダイス目ではそうなったんだよ」 PL「でも通路でしょ? 回り込むのは無理だし、前列突破でもしない限り後列は範囲外じゃ?」 DM「その場にいる以上、後ろにいても攻撃の対象にはなり得るだろ」 俺は“ア、来たな”と思ったので黙ってた。奴は自分の魔術師PCの仇を討つつもりだ、と。 で攻撃は命中、初遭遇の初攻撃で葬り去られる盗賊。以後見てるだけ。 この時点では仕方が無いなと思った。それほど彼は悔しかったのだ、と。 次のセッション。LVの上がった他PCの中に、新キャラ盗賊LV1。 ひ弱な盗賊をガッチリガードしつつダンジョン突入。 DM「ドア開けるの? じゃあ敵。不意打ちね。……盗賊にマジックミサイル」 PL「ちょっと待って。ドア開けたのはドワーフで、盗賊は壁の陰にいるんだけど」 DM「これは追尾するから射線は関係ない」 PL「いやでもまん前にドワーフ、その後ろに弓構えた戦士が」 DM「振ったらそうなったんだよ」 HP2しかなかった盗賊はもちろん死亡。 597 名前: 595の終わり 04/12/28 00 31 59 ID ??? 次のセッション。更にLVの上がったPC達の中に、初々しい新人盗賊LV1。 ダンジョン突入以下略。 とにかく毎回いろんなタイミングで殺される俺PC。5、6回目辺りで他PLの一人が 「出目操作してセコい事やってんじゃねー!」とツッコんでしまいプレイ中断。 「やられた事をやり返しただけだ」と主張するDM。そもそもやってない俺。 当時、ゲームやる場所は彼の部屋しかなかったので皆も我慢していたらしいんだが、その日を もって彼がTRPGそのものを辞めてしまったので、場所が無くなり鳥取自体が自然分解。 鳥取という用語の使い方はこれであってるのでしょうか。 一年後くらいに遊び場所が確保出来て、当時のPL達を誘って再開したんだけど、件の彼だけは 連絡が取れなかった。何年も経った未だに音信不通だが、今頃どうしてるんだろうなぁ。 ちなみに後日、DMにツッコミ入れてくれたPLから、 「アイツがしつこかったのは、お前がキャラ殺されても楽しそうにしてたからじゃねーのか」 とツッコまれた。 だって、ねぇ。ヘコんだりすれば彼にも満足して貰えたんだろうけど、 いつ死ぬかという緊張感があって楽しかったんだよ。 608 名前: NPCさん 04/12/28 01 02 04 ID ??? 595の失敗はマスタースクリーンの裏でダイスを振ったことだな。 マスタースクリーンはシナリオを隠すのとチャートの参照にのみ使うのがマイブーム。 614 名前: 595 04/12/28 01 22 54 ID ??? 608 当時、マスタースクリーンはダイス目を隠すもので、ついでに色々書いてあるものだ という脳内設定があったりしたもんでした。今はダイスはフルオープンですが。 スレ47
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ホイップするかしないか 使い方ホイップしない場合 ホイップする場合 選び方脂肪分は多いものを選ぶ あえて乳化剤なしを選ぶ必要性はない 注意点○○分立ての意味 砂糖を加える必要はない 冷凍保存するならトレハロースを加えてホイップする レモン添加は無意味 開封後の保存期間について 乳化剤を含まない生クリームは使う前に混ぜる 10℃以上にしない ホイップするかしないか ホイップすればオーバーランが上がり、しなければ上がらない。 それだけの違いである。 20%も入れれば十分な柔らかさが備わるので、ホイップしなくても良い。 使い方 ホイップしない場合 そのまま使う。 アングレーズに混ぜても良い。 ホイップする場合 大きいボウルに氷水を入れる 小さいボウルに生クリームを入れる ハンドミキサーで最大八分立てまでホイップする 他の材料を5℃程度まで冷やして混ぜる 一般的なハンドミキサーなら200gをホイップするのに2分もかからない。 短時間でホイップするとムラができるので、時間をかけてホイップすると良い。 温度が高すぎてもホイップできない。 ホイップは不可逆なので、溶けることはあっても元に戻ることはない。その後、他の材料と混ぜてもホイップは維持される。例えば、牛乳とホイップした生クリームを混ぜてしばらく放置すると、生クリームが泡状になって浮かんでくる。 選び方 脂肪分は多いものを選ぶ 35%前後のものと45%前後のものがあるが、アイスクリームには後者を使う。 生クリームを添加する理由が脂肪分を添加することであるため、低脂肪タイプを使う意味がない。 あえて乳化剤なしを選ぶ必要性はない そのまま使うかホイップするだけの場合、乳化剤は入っていて困るものではない。 むしろ入っている方が他の乳化剤(例 卵黄)を使わずに済む。 ただし、高級な生クリームは乳化剤が入ってないので、別途乳化剤を用意しなければならない。 注意点 ○○分立ての意味 文献によって数字部分が上下したり、九分立てが全立てと書かれていることもある。 七分立て 線が書ける程度 八分立て 掬い上げた際に角が曲がる。 九分立て 掬い上げた際に角が立つ。 九分立て以上だと少なからず生クリームが分離し、バターのような風味になってしまう。 砂糖を加える必要はない 砂糖を加えるのは保型性を上げるためである。 すぐに他の材料に混ぜるので、保型性は必要ない。 砂糖を加えない方がよりオーバーランが上がる。 トレハロースも同様。 冷凍保存するならトレハロースを加えてホイップする トレハロースを添加して九分立てにした場合に限り、冷凍→解凍可能。 砂糖では不可。 レモン添加は無意味 レモン果汁を加えるとホイップ時間が短縮するが、これは生クリームが変質して固まっているだけであり、空気を取り込んでいるわけではない。 開封後の保存期間について だいたい1日以内に使い切ること。 乳化剤を含まない生クリームは使う前に混ぜる 分離しやすいため。 10℃以上にしない 一度でも10℃以上になると、ホイップできなくなる。 購入の際はなるべく近場で購入し、速やかに冷蔵庫に入れること。 ホイップせず10℃未満を保ったままアイスクリームメーカーにかけると、多少オーバーランが上がる。(およそ1~2割程度)
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ウェイストランデル・クリーン 解放 商人から雇用 メモ レジェンドアクセサリー「聖なる息吹」を所持した状態で仲間になる。 仲間や生存者を蘇生した際にお互いのライフが完全回復する非常に強力な装備である。 ストーリークリアでレジェンド剣「捨て身の剣」が手に入る。 スキル 名前 タイプ 効果 憤怒 パッシブ 持続ダメージを受けている敵に与えるダメージが150%上昇する。 ソードストライク 剣と盾 3ヒットコンボで武器パワー80%/100%/190%のダメージを与える。レイジポイントがたまっている場合、5回ダメージを与えると、コンボ数に応じてライフが回復する。レイジを消費すると、アルティメットがチャージされる。 シールドブロック 剣と盾 ダメージを軽減する。攻撃をブロックするとレイジがたまる。□で敵を攻撃するとレイジを消費する。レイジを消費すると、アルティメットがチャージされる。 ドラッグチャージ タイタン 一直線に突撃し、途中でヒットした敵をすべてひきずって武器パワー720%のダメージを与える。スキルボタンを長押しすると突撃距離が延びる。 バトルコール タイタン 勇ましい雄叫びをあげ、近くにいる仲間の攻撃スピードとメインアタックの攻撃力を50%上昇させる。効果は10秒間持続する。 始祖の力 アルティメット "鍛冶の巨人"シアードを憑依させる。発動時には周囲の敵に武器パワー300%のダメージを与え、発動中は被ダメージが50%軽減し、与えるダメージが275%上昇する。効果は15秒間持続する。レイジを消費するか、敵のターゲットになると、アルティメットがチャージされる。アルティメットを150ポイント消費。